
こんにちは。よっしーです(^^)
本日は、Go言語の言語仕様について解説しています。
背景
Go言語を学び始めて、公式の「The Go Programming Language Specification(言語仕様書)」を開いてみたものの、「英語で書かれていて読むのが大変…」「専門用語ばかりで何を言っているのかわからない…」と感じたことはありませんか? 実は、多くのGo初心者が同じ壁にぶつかっています。
言語仕様書は、Go言語の「正式な取扱説明書」のような存在です。プログラミング言語がどのように動くのか、どんなルールで書くべきなのかが詳しく書かれていますが、その分、初めて読む人には難しく感じられるのも事実です。
そこでこの記事では、言語仕様書の導入部分を丁寧な日本語訳とともに、初心者の方でも理解しやすい補足説明を加えてお届けします。「強く型付けされている」「ガベージコレクション」「並行プログラミング」といった専門用語も、具体例を交えながらわかりやすく解説していきます。
言語仕様書は難しそうに見えますが、一つひとつの概念を丁寧に読み解いていけば、必ず理解できます。一緒に、Go言語の基礎をしっかり学んでいきましょう!
文字列の連結(String concatenation)
文字列は + 演算子または += 代入演算子を使って連結できる:
s := "hi" + string(c)
s += " and good bye"
文字列の加算は、オペランドを連結して新しい文字列を作成する。
解説
文字列の連結は + で書ける
Go では文字列の連結に + を使います。他の言語でもおなじみの書き方ですね。
first := "Hello"
second := "World"
greeting := first + " " + second // "Hello World"
+= を使えば、既存の文字列に追記する形でも書けます。
s := "Hello"
s += " World" // s は "Hello World" になる
「新しい文字列を作成する」の意味
原文の最後の一文が大事です。Go の文字列は不変(イミュータブル)なので、+ で連結するたびにまったく新しい文字列がメモリ上に作られます。元の文字列は変更されません。
a := "Hello"
b := a + " World"
// a はそのまま "Hello"
// b は新しく作られた "Hello World"
大量の連結には注意
前回の算術演算子の解説でも触れましたが、ループ内で + や += を繰り返すと、毎回新しい文字列が作られるためパフォーマンスが悪化します。
// 遅い:n 回の連結で n 個の文字列が作られる
s := ""
for i := 0; i < 10000; i++ {
s += "a"
}
// 速い:内部バッファに追記するだけ
var b strings.Builder
for i := 0; i < 10000; i++ {
b.WriteString("a")
}
s := b.String()
目安として、ループの外で数回連結する程度なら + で十分です。ループ内で何度も連結する場合は strings.Builder を使いましょう。
おわりに
本日は、Go言語の言語仕様について解説しました。

何か質問や相談があれば、コメントをお願いします。また、エンジニア案件の相談にも随時対応していますので、お気軽にお問い合わせください。
それでは、また明日お会いしましょう(^^)


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